Tip:
Highlight text to annotate it
X
E=mc^2 pot ser l'equació més famosa del món ... però el que potser no saps és
que no és completa. Només descriu els objectes amb *** que no s'estan movent.
L'equació completa és E al quadrat, és igual al quadrat de m c al quadrat, més el quadrat de p vegades c,
on p representa la quantitat de moviment de l'objecte en qüestió. Això pot semblar un pel confús,
però de fet es pot dibuixar com un triangle amb costats E, m c al quadrat i p vegades c - i
utilitzar el teorema de pitàgores (a al quadrat més b al quadrat és igual a c al quadrat) per obtenir
l'equació.
D'aquí, també és fàcil veure que per un objecte que no es mou i que no té
quantitat de moviment, p és zero, retrobem la nostra vella amiga E = mc2. D'altra banda,
si la partícula en qüestió no té *** (com la llum), llavors la *** és zero i obtenim que
E és igual a p per c. Així, l'energia d'una partícula sense *** (com un fotó de
llum) és igual que la seva quantitat de moviment (per un factor igual a la velocitat de la llum).
De fet, contra més s'assembla l'energia d'alguna cosa a p per c, més a prop està
de comportar-se com la llum (és a dir, fixa't, aquesta petita quantitat de *** pràcticament no en té
de ***).
En qualsevol cas, com a exemple, la velocitat d'un objecte és igual a la velocitat de la llum per la raó
de la quantitat de moviment de l'objecte respecte l'energia - o pc entre E. Si la teva quantitat de moviment augmenta,
p per c cada cop s'apropa més a la teva energia, així que la raó s'apropa més i més
a 1, i la teva velocitat s'apropa més i més a la velocitat de la llum. Però fins i tot si la
quantitat de *** és petita, el costat de la quantitat de moviment del triangle sempre serà una mica
menor que el costat de l'energia. No importa quant t'esforcis en augmentar la teva quantitat de moviment, mai
arribaràs al punt d'igualar p per c amb la teva energia, i per tant la teva velocitat
mai pot arribar a la de la llum, tot per què la hipotenusa d'un triangle rectangle
és més llarga que els seus catets.